工業和信息化部等四部門日前印發通知,組織開展2025年元宇宙典型案例推薦工作。推薦范圍主要涵蓋四類:包括元宇宙典型數字人案例、元宇宙典型產品案例、元宇宙典型園區案例和元宇宙典型標準案例。
怎樣的元宇宙才能引領“數字未來”?7月10日,工信部信息通信經濟專家委員會委員盤和林進行了解讀。

盤和林認為,主管部門推動元宇宙典型案例評選的目的,一是促進技術破圈。因為元宇宙是技術融合的結果,那么用元宇宙這個核心來促進技術融合,將大量新技術整合到元宇宙當中。技術研發的關鍵,其實在用,有用的技術才能發揮真正的價值。二是締造新的多元化的元宇宙應用場景。元宇宙和各行各業還是有關聯的,比如元宇宙能夠促進消費,比如元宇宙能夠提高制造業的智能化水平,比如元宇宙和設計息息相關。所以,要找到新的場景,新的需求。三是整合構建元宇宙生態,打破碎片化。很多元宇宙的應用想法都是零散的,既然是宇宙,那么不應該是那些碎片化的想法,而應該整合為一套生態。這套生態怎么建設,就需要群策群力,也就是收集案例。
仔細分析推薦的這四類典型案例,透露出產業發展應該瞄準怎樣的方向?有哪些潛力和機遇?
盤和林表示,指向“技術融合+場景深耕+生態共建”的產業升級路徑:技術融合方面:以虛擬數字人為代表,集成AI、計算機圖形學、自然語言處理等技術,推動人機交互從“功能型”向“情感型”進化;場景深耕方面:工業數字孿生、文博VR等案例表明,元宇宙需與實體經濟深度綁定,通過“虛實映射”解決傳統行業痛點(如制造業設計驗證周期長、文旅體驗單一);生態共建方面:產業園區與標準案例強調,需通過基礎設施共建(如算力網絡)、產業鏈協同(如硬件-內容-平臺聯動)和規則制定(如數字資產確權),構建可持續的產業生態。
至于潛力和機遇,盤和林認為,對于傳統產業,元宇宙能夠促進其轉型升級,比如對于工業,減少次品率,降低事故率,制造業企業能夠通過布局元宇宙來獲得更高的生產效率,實現降本增效提質。對于新興產業,元宇宙相關產業帶來了大量的財富機遇,比如元宇宙的3D制作軟件,比如圖形算力芯片的需求,比如游戲業,這些需求又倒逼這些軟硬件的國產化。優化存量,締造增量,創造大量新就業,提高中國經濟整體發展質量。
今年的案例推薦工作,例如虛擬數字人、元宇宙典型標準等案例都要求具備經濟收益。元宇宙技術如何突破概念炒作階段,在制造業降本增效、文旅消費升級等具體場景中轉化為經濟增長點?
盤和林舉例稱, 工業數字孿生方面:比如國內車企就普遍采用數字孿生,來實現減排和縮短交付時間;文旅虛擬展演方面:敦煌研究院“文博VR大空間探索展”通過XR技術還原壁畫場景,北京故宮也有過類似的嘗試,這樣做的好處,一方面是方便游客云旅游,另一方面是能夠向游客展示某個歷史階段,這些古跡文物的狀態;虛擬數字人方面:電商平臺普遍提供AI數字人客服,7×24小時處理業務咨詢,降低人工成本,提升客戶滿意度。比如有跨境電商客戶反應,AI數字客服能夠幫助他們搶到訂單,因為全球是有時差的,而AI數字人不用休息。
有網友開玩笑說,展望未來,或許我們可以用虛擬身份同時上班、就醫、旅行,對這種變革正向合理地利用,還會對現實經濟帶來哪些改變?
盤和林表示,的確,元宇宙能夠帶給我們很多便利,當然,很多關于元宇宙的未來,現階段還過于理想,所以,元宇宙帶來的改變主要還是影響生活方式和現實經濟。可以舉幾個例子:一是生產方式顛覆:工程師可通過虛擬分身同時管理多條產線,例如某汽車企業利用數字孿生技術,實現單個工程師遠程調控3個工廠。二是消費模式升級:文旅場景中,用戶可在虛擬展廳“試穿”非遺服飾后,一鍵購買實體商品,從而帶動文創產品銷售額增長。三是就業結構重構:如“元宇宙架構師”“虛擬空間調解員”等百萬級新職業的締造,當然,元宇宙也會帶來一些傳統職業,比如客服銷售人員需求的減少。四是對經濟的影響:虛擬服務將拉動服務業的快速增長。五是創新金融體系:比如穩定幣,比如RWA現實世界資產代幣化。